Ludolib
Search
Search
Dark mode
Light mode
🌐
VI
|
EN
Explorer
Tag: thuat-ngu
50 items with this tag.
May 01, 2026
Thị trường Tài nguyên (Asset Store Hub)
ky-thuat
thuat-ngu
engine
b2b
Jun 04, 2026
Bảng Phân Hạng Thể Loại Game Mobile Cho Studio Mới (Mobile Games Genre Tier List)
kinh-doanh
thi-truong
mobile
the-loai
startup
phan-hang
thuat-ngu
May 24, 2026
10 Lời Khuyên Sai Lầm Phá Hủy Game (10 Bad Tips That Kill Your Game)
thiet-ke
game-design
game-mistakes
onboarding
game-feel
monetization
thuat-ngu
May 24, 2026
Core Gameplay (Lối chơi cốt lõi)
thiet-ke
game-design
core-gameplay
core-loop
game-mechanics
thuat-ngu
May 24, 2026
Iterate, Pivot, Kill (Quyết định vòng đời Game)
kinh-doanh
quan-tri-du-an
thuat-ngu
May 24, 2026
LTV (Life-Time Value)
kinh-doanh
thuat-ngu
du-lieu
metrics
monetization
May 06, 2026
Checkpoint (Điểm lưu game)
game-mechanics
level-design
thuat-ngu
May 02, 2026
Cross-Platform (Đa nền tảng)
ky-thuat
thuat-ngu
cong-nghe
May 02, 2026
FPS (Khung hình trên giây)
ky-thuat
cong-nghe
do-hoa
thuat-ngu
May 02, 2026
Proprietary Engines (Engine Nội Bộ In-house)
ky-thuat
engine
aaa
thuat-ngu
May 02, 2026
Optimization (Tối ưu hóa)
ky-thuat
cong-nghe
thuat-ngu
programming
May 02, 2026
Shader (Trình Đổ Bóng Đồ họa)
ky-thuat
cong-nghe
do-hoa
thuat-ngu
programming
May 02, 2026
Sprite Renderer (Bộ Kết Xuất Ảnh 2D)
ky-thuat
thuat-ngu
2d
engine
May 02, 2026
Tilemaps (Bản đồ Lưới Tọa độ)
ky-thuat
thuat-ngu
2d
engine
May 02, 2026
Big Data (Dữ liệu lớn)
thuat-ngu
cong-nghe
business
May 02, 2026
CPI (Cost Per Install)
kinh-doanh
thuat-ngu
marketing
ua
May 02, 2026
Churn Rate (Tỷ lệ rời bỏ)
kinh-doanh
thuat-ngu
du-lieu
metrics
May 02, 2026
DLC (Downloadable Content)
kinh-doanh
phat-hanh
thuat-ngu
May 02, 2026
IAA (In-App Advertising)
kinh-doanh
thuat-ngu
monetization
May 02, 2026
IAP (In-App Purchase)
kinh-doanh
thuat-ngu
monetization
May 02, 2026
Live Service (Game dịch vụ trực tiếp)
kinh-doanh
phat-hanh
online
thuat-ngu
P3
May 02, 2026
Playable Ads (Quảng cáo Chơi thử)
kinh-doanh
thuat-ngu
marketing
ua
May 02, 2026
Drop Rate (Tỷ lệ rớt đồ)
thuat-ngu
rng
loot
game-mechanics
May 02, 2026
Dynamic Difficulty Adjustment (Điều chỉnh độ khó động)
thiet-ke
game-design
tam-ly
thuat-ngu
difficulty
May 02, 2026
EXP (Kinh Nghiệm)
thuat-ngu
rpg
game-mechanics
May 02, 2026
Encounter Design (Thiết kế Chạm trán)
thiet-ke
combat
thuat-ngu
May 02, 2026
Faucets and Sinks (Nguồn Cấp và Nguồn Thu)
thuat-ngu
kinh-te
game-mechanics
May 02, 2026
Flow (Trạng thái Dòng chảy)
tam-ly
tam-ly-hoc
thuat-ngu
thiet-ke
May 02, 2026
Grinding (Cày cuốc)
thuat-ngu
game-mechanics
gameplay
May 02, 2026
Layers of Engagement (Các Tầng Gắn Kết)
thiet-ke
game-design
thuat-ngu
P1
May 02, 2026
Narrative (Kể chuyện / Cốt truyện)
kich-ban
cot-truyen
narrative
thuat-ngu
May 02, 2026
Overpowered (OP)
thuat-ngu
can-bang
balance
May 02, 2026
Pity System (Cơ chế Bảo hộ)
thuat-ngu
gacha
rng
monetization
May 02, 2026
Progression (Hệ thống thăng tiến)
thuat-ngu
game-mechanics
thiet-ke
May 02, 2026
Random Number Generation (RNG)
thuat-ngu
ky-thuat
gacha
rng
May 02, 2026
Skill Tree (Cây kỹ năng)
thuat-ngu
rpg
game-mechanics
thiet-ke
May 01, 2026
Anti-Aliasing (Khử Răng Cưa)
ky-thuat
do-hoa
gpu
hien-thi
thuat-ngu
May 01, 2026
Buy Rate (Tỷ lệ mua hàng)
kinh-doanh
thuat-ngu
monetization
May 01, 2026
Early Access (Truy cập sớm)
kinh-doanh
phat-hanh
thuat-ngu
May 01, 2026
Franchise (Nhượng quyền / Chuỗi thương hiệu)
kinh-doanh
thuat-ngu
ip
brand
May 01, 2026
Mesh (Lưới đa giác)
do-hoa-3d
art-style
thuat-ngu
mesh
May 01, 2026
Normal Map (Bản đồ Pháp tuyến)
do-hoa-3d
thuat-ngu
render
art-style
texture
May 01, 2026
Polygon (Đa giác)
do-hoa-3d
thuat-ngu
render
art-style
May 01, 2026
Boss
game-mechanics
combat
thuat-ngu
level-design
May 01, 2026
Cool-down
thuat-ngu
game-mechanics
combat
May 01, 2026
Creep
thuat-ngu
game-mechanics
moba
rts
May 01, 2026
Frustration Factor (FUUU Factor)
game-design
kinh-doanh
level-design
thuat-ngu
May 01, 2026
Obstacles (Chướng ngại vật)
level-design
game-mechanics
thuat-ngu
May 01, 2026
Pacing (Nhịp độ)
thiet-ke
pacing
thuat-ngu
May 01, 2026
Retention (Tỷ lệ giữ chân)
thiet-ke
game-design
thuat-ngu
du-lieu
metrics
P1