🎮 Bách Khoa Toàn Thư Game Wiki

Main Hub Infographic

Chào mừng bạn đến với khu vườn tri thức tổng hợp về thế giới trò chơi điện tử. Nơi mà một người yêu game có thể đọc, học và thấu hiểu hơn về đam mê của mình.

Tầm nhìn & Mục tiêu

Ngành công nghiệp trò chơi điện tử (Video Game) đã trải qua hàng thập kỷ phát triển thăng trầm, kéo theo đó là sự ra đời của một kho tàng đồ sộ các khái niệm, quy luật thiết kế và thuật ngữ chuyên ngành phức tạp. Tuy nhiên, những kiến thức này thường nằm rải rác và khó tiếp cận.

Trang web Game Wiki này được lập ra với sứ mệnh trở thành một cuốn từ điển sống — một điểm đến tra cứu mở dành cho mọi đối tượng muốn tìm hiểu sâu về video game. Dù bạn là một game thủ tò mò muốn biết cách cơ chế game vận hành, một người mới bước chân vào ngành, hay thiết kế viên đang tìm kiếm tư liệu tham khảo, quyển bách khoa này sinh ra để dành cho bạn.

Nếu bạn có nhu cầu đóng góp bài viết, sửa đổi thông tin hoặc muốn cùng xây dựng cuốn Bách khoa toàn thư này ngày một phong phú hơn, vui lòng liên hệ qua email: quankt6789@gmail.com.

Hãy bắt đầu tại trạm lưu chuyển đầu tiên: Video game là gì.

Hệ thống kiến thức được phân loại thành 6 Trụ Cột lớn. Chú ý sử dụng bản đồ Graph View ở lề phải để theo dõi luồng liên kết thông tin.


🏗️ 1. Thiết kế & Nghệ thuật

Mổ xẻ trải nghiệm người chơi, bộ luật và nghệ thuật.

🎯 Game Design (Thiết kế)

  • Game Mechanics: Hệ thống quy tắc, vòng lặp và khung MDA.
  • Thể loại game: Phân loại 40 cơ chế Gameplay cốt lõi — từ Action đến Strategy.
  • Chủ đề game: Tổng hợp 7 bối cảnh cốt truyện — Horror, Sci-Fi, Open World…
  • Level Design: Nghệ thuật chỉ đạo trải nghiệm qua không gian.
  • Narrative Design: Dệt cốt truyện vào gameplay.
  • Hitbox · I-frames: Cơ chế va chạm và né tránh.

🎨 Nghệ thuật (Art & Audio)

  • Sound Design: Mọi thứ người chơi nghe được — SFX, BGM, Voice Acting.
  • UI UX Design: Giao diện HUD và trải nghiệm người dùng.

💻 2. Kỹ thuật & Công nghệ

Khoa học phần mềm chống lưng cho ngành công nghiệp.

🏭 3. Ngành Công nghiệp & Kinh doanh

Bài toán kinh tế và cỗ máy tỷ đô.

📚 4. Tác phẩm & Nhượng quyền

🎮 Sản phẩm Game

  • Pong: Huyền thoại Arcade mở ra kỷ nguyên game thương mại (1972).
  • Super Mario Bros: Tượng đài Platformer cứu rỗi ngành game (1985).

🧑‍🎤 Nhân vật

🌍 5. Văn hóa & Xã hội

Nhạc game, văn hóa cộng đồng, eSports và những tác động xoay quanh người chơi.

🧑‍💻 6. Người làm game (Game Makers)

Những vị trí, vai trò và con người nhào nặn nên linh hồn của dự án.