🎯 Game Design (Thiết kế trò chơi)

Game Design Hub Infographic

Khu vực này tập hợp toàn bộ kiến thức về quy tắc, hệ thống và cấu trúc của trò chơi — bộ não logic đằng sau mọi trải nghiệm chơi game.

Bài viết trong nhóm

  • Game Mechanics: Khung MDA, vòng lặp phản hồi, cây kỹ năng.
  • Thể loại game: Bách khoa toàn thư phân loại cơ chế game từ Action đến Puzzle.
  • Chủ đề game: Tổng hợp phương hướng bối cảnh cốt truyện (Sci-Fi, Horror…).
  • Level Design: Nghệ thuật chỉ đạo trải nghiệm người chơi qua không gian.
  • Narrative Design: Dệt cốt truyện vào gameplay, từ tuyến tính đến phân nhánh.
  • Hitbox: Vùng va chạm vô hình quyết định mọi cú đánh.
  • I-frames: Khung hình bất tử, cơ chế né tránh kinh điển.
  • Frame Rate: Tốc độ khung hình (Frame Data) và nghệ thuật thao túng nhịp độ trận chiến.

31 items under this folder.